Foxwell Security est une firme de sécurité privée basée à New Junction, Lo, système Corel. Licenciée par l'UEE, alliée à l'Advocacy, la Bounty Hunters Guild et la Mercenary's Guild. L'instructeur Lucas "Gilly" Baramsco — 6 escadrons, 10+ ans d'enseignement — dirige le Combat Gauntlet. Wikelo opère l'Emporium (2e étage) pour les échanges de Scrips.
Ouvrir le tab Mercenaire (Priority) — chercher Foxwell
Les missions Foxwell apparaissent dans le tab Mercenaire du gestionnaire de contrats, souvent sous l'onglet Priority en 4.8. Chercher les contrats "Yellow Level" ou "Routine Patrol". Aucun prérequis spécial — CrimeStat 0 suffit. Deux tracks disponibles dès le départ : Patrol et Ambush.
Yellow Level — Débloquer Orange (5 missions / track)
Yellow Patrol : 2-4 fighters légers à 3 waypoints. Yellow Ambush : se cacher, couper la signature, embuscade sur les arrivants. 5 complétions débloquent le tier Orange sur chaque track. Blueprints FR-66 (S1 Shield) disponibles dès ce tier.
Orange Level — Débloquer Rouge (5 missions / track)
Orange Patrol : 6-8 fighters light/medium mixés. Premiers spawn d'Ace Pilots (rare). 5 complétions débloquent le tier Rouge. Blueprint FR-76 (S2 Shield) et Quadracell (S1 Power) disponibles. Début du Gauntlet de Gilly recommandé ici.
Red Level — Débloquer Bleu (10 missions / track)
Rouge Patrol : heavy fighters, chance d'Ace Pilot élevée, escortes. 10 complétions débloquent le tier Bleu. Blueprints Quadracell MT (S1 Power), NDB-30 (S2 Laser Repeater). Wingman recommandé. Gilly Gauntlet scénarios 5-6 recommandés ici.
Blue Level — Max tier + Blueprints S3 + Gauntlet Scénarios 7-8
Tier max. Blue Patrol : groupes lourds, Hammerheads possibles. Blueprints S3 : FR-76S amélioré, FR-86 (S3 Shield), Blizzard (S3 Cooler). Gauntlet scénarios 7-8 accessibles — vaisseau capital en scénario 8. Groupe recommandé pour les tiers hauts. MG Scrips + Wikelo's Favor pour récompenses cosmétiques.
Jaune — Yellow Level: Routine Patrol
3 waypoints de patrouille. Événements semi-aléatoires à chaque point : élimination 2-4 fighters légers, défense d'un vaisseau ami, scan de satellites, ou "all clear". Ships : light fighters (Gladius, Arrow…).
Départ · 5× → Orange débloqué · Ace Pilot : rareOrange — Orange Level: Security Patrol
Patrouille de sécurité. 6-8 fighters simultanés, mix light/medium. Événements plus difficiles. Chance d'Ace Pilot augmentée. Recommandé pour commencer le farm Ace.
5 Yellow → 5× → Rouge débloqué · Ace Pilot : moyenRouge — Red Level: High-Risk Patrol
Heavy fighters, escortes, groupes de 8+. Chance d'Ace Pilot élevée — meilleur ratio pour le farm. Wingman conseillé. Spawn Hammerhead possible en événement rare.
5 Orange → 10× → Bleu débloqué · Ace Pilot : haute chanceBleu — Blue Level: Extreme Patrol
Tier max. Groupes lourds multi-vaisseaux, Hammerheads, escortes. Ace Pilot très probable. Groupe recommandé pour les engagements Hammerhead. FR-86 et Blizzard débloqués.
10 Rouge → Max tier · Ace Pilot : très probableJaune — Yellow Level: Routine Ambush
Aller à un spot de couverture. Couper la signature du vaisseau (master power cut ou réduction). Attendre l'arrivée des hostiles. Les attaquer et détruire tous. Ennemis légers.
Départ · 5× → Orange débloqué · Pas d'Ace PilotOrange — Orange Level: Security Ambush
Même mécanique, ennemis plus nombreux et plus résistants. Des renforts peuvent arriver pendant l'engagement. Power management critique — renforts arrivant si signature trop haute.
5 Yellow → 5× → Rouge débloquéRouge — Red Level: High-Risk Ambush
Vagues multiples, renforts lourds. La gestion de signature devient cruciale — rester caché jusqu'au bon moment. Heavy fighters en adversaires. DPS burst recommandé.
5 Orange → 10× → Bleu débloqué · Blueprint Slipstream viable iciBleu — Blue Level: Extreme Ambush
Tier max. Vagues lourdes et nombreuses. Renforts rapides si signature détectée. Exige une excellente gestion de puissance et un positionnement précis. Groupe conseillé.
10 Rouge → Max tier · Groupe recommandé| # | NOM DU SCÉNARIO | DIFFICULTÉ | ENNEMIS PRINCIPAUX | RÉCOMPENSE | MG SCRIPS | MODE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S1 | Combat Gauntlet — Scenario #1 |
Frontier Fighters légers · 2-4 ships | ~25 000 | Faible | SOLO | |
| S2 | Combat Gauntlet — Scenario #2 |
Fighters légers + médiums | ~40 000 | Faible | SOLO | |
| S3 | Combat Gauntlet — Scenario #3 |
Mix fighters + Gladius / Hornet | ~65 000 | Moyen | SOLO | |
| S4 | Combat Gauntlet — Scenario #4 |
Heavy fighters + Vanguard | ~100 000 | Moyen | SOLO OK | |
| S5 | Combat Gauntlet — Scenario #5 |
Multi-wave · Gladius + Vanguard | ~126 500 | Élevé ⭐ | MEILLEUR RATIO | |
| S6 | Combat Gauntlet — Scenario #6 |
Vague lourde · Hammerhead escort | ~126 500 | Élevé ⭐ | MEILLEUR RATIO | |
| S7 | Combat Gauntlet — Scenario #7 |
Elite fleet · multi-type | ~200 000+ | Max | GROUPE REC. | |
| S8 | Combat Gauntlet — Scenario #8 |
Capital ship (Polaris) + escorte | ~300 000+ | Max | GROUPE REQUIS |
| TIER | NOM ↕ | TRACK ↕ | RÉCOMPENSE ↕ | DIFFICULTÉ ↕ | ENNEMIS | MODE | NOTES |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JAUNE | Yellow Level: Routine Patrol |
PATROL | 10 000–20 000 | 2-4 light fighters | SOLO | Départ. 5× → Orange. Ace Pilot rare. | |
| JAUNE | Yellow Level: Routine Ambush |
AMBUSH | 8 000–15 000 | 2-3 fighters | SOLO | Couper signature, attendre. Pas d'Ace. | |
| ORANGE | Orange Level: Security Patrol |
PATROL | 25 000–45 000 | 6-8 light+medium fighters | SOLO | Ace Pilot moyen chance. Bon farm FR-66. | |
| ORANGE | Orange Level: Security Ambush |
AMBUSH | 20 000–38 000 | 4-6 fighters + renforts | SOLO | Renforts si signature détectée. | |
| ROUGE | Red Level: High-Risk Patrol |
PATROL | 50 000–80 000 | Heavy fighters + HH escorte rare | SOLO/WINGMAN | Ace Pilot haute chance. Meilleur farm. | |
| ROUGE | Red Level: High-Risk Ambush |
AMBUSH | 40 000–70 000 | Vagues lourdes + renforts rapides | WINGMAN REC. | DPS burst critique. Slipstream optimal ici. | |
| BLEU | Blue Level: Extreme Patrol |
PATROL | 80 000–130 000 | Groupes lourds, HH fréquent | GROUPE REC. | Tier max. FR-86 + Blizzard débloqués. | |
| BLEU | Blue Level: Extreme Ambush |
AMBUSH | 70 000–110 000 | Vagues élite + renforts immédiats | GROUPE REQUIS | Puissance très basse requise. Groupe critique. | |
| GAUNTLET | Combat Gauntlet S1-S4 |
GAUNTLET | 25 000–100 000 | Frontier Fighters progressifs | SOLO | Entraînement + MG Scrips. Bonne introduction. | |
| OPTIMAL | Combat Gauntlet S5-S6 ⭐ |
GAUNTLET | 253 000 / run | Multi-wave · Vanguard + HH | BOUCLE PRINCIPALE | ~1M aUEC/h en rotation. MG Scrips max. | |
| BLEU | Combat Gauntlet S7-S8 |
GAUNTLET | 300 000+ | Elite fleet + Polaris (S8) | GROUPE REQUIS | S8 : capital ship final. MG Scrips max. |
⚠ CRITIQUE 4.6+ : Corps éjecté à grande vitesse si vaisseau en mouvement au moment de la destruction.
Utiliser un EMP / distortion pour arrêter complètement le vaisseau Ace avant de l'abattre. Rester à moins de 500m pendant le scan/destruction. Surveiller le marqueur de loot.
Foxwell en premier — toujours
C'est la faction à grinder immédiatement après un wipe. FR-66 (S1 Shield) et Quadracell (S1 Power) s'amortissent dans la première heure en rendant chaque mission suivante plus facile à survivre. La combinaison Foxwell + Covalex (QD) couvre shields + power + vitesse — les bases de tout profil.
Progression par missions — pas par réputation
Foxwell est unique : la progression est basée sur le nombre de missions complétées, pas sur une barre de réputation. 5 Yellow = Orange débloqué (par track), 5 Orange = Rouge, 10 Rouge = Bleu. Pas de Delphi pour tracker — compter mentalement ou sur papier.
Rotation anti-cooldown — ~1M aUEC/h
Gauntlet S5+S6 ont un cooldown de 15min par zone planétaire. Alterner Crusader → Hurston → ArcCorp → microTech. Cycle complet ~20min = 3 sets/h = ~750K–1M aUEC/h. En attendant le cooldown sur un scénario, faire S1-S4 sur une autre planète.
Mécanique Ambush — Masquer la signature
Aller au point de couverture indiqué. Réduire la signature : couper systèmes non essentiels, activer mode faible émission (Alt+I sur Power). L'objectif "Hide Ship Signature" doit être rempli. Si signature trop haute : les hostiles s'enfuient ou ne triggent pas. Un Power Plant stealth (Slipstream) rend cette phase triviale.
Farm Ace Pilots — Arrêter avant d'abattre
Depuis 4.6, les corps sont éjectés à grande vitesse si le vaisseau est en mouvement lors de l'explosion. Solution : utiliser EMP / distortion pour immobiliser complètement le vaisseau Ace. Rester à <500m pendant la destruction. Surveiller le marqueur de loot. Ne pas over-repair entre les runs.
Gérer les deux tracks en parallèle
Les tracks Patrol et Ambush n'interagissent pas. Progresser dans les deux simultanément pour doubler les blueprints débloqués. Stratégie : faire 5 Yellow Patrol + 5 Yellow Ambush avant de passer à Orange dans les deux — maximise l'accès aux blueprints le plus tôt possible.
Missions gated par localisation
Les missions Foxwell sont proposées près de votre zone actuelle — si vous êtes dans Stanton 1 (Hurston), les missions vous enverront dans Hurston. Minimise les QT. Rester dans une zone pour maximiser le pool de contrats. Changer de planète uniquement pour le cooldown Gauntlet.
Wikelo's Emporium — Échanger les Scrips
Wikelo's Emporium se trouve au 2e étage d'une station principale (ouvert depuis 4.1.1). Apporter ses Council Scrips (Ace Pilots) et MG Scrips (Gauntlet) pour obtenir du Wikelo's Favor, qui s'échange contre des récompenses exclusives : blueprints additionnels, cosmétiques, items rares.
Boucliers en premier — toujours
Peu importe votre profil (combat, cargo, mining), un meilleur shield améliore tout. Il protège les mauvais atterrissages, les embuscades, les erreurs. FR-66 (S1), FR-76 (S2), FR-86 (S3) — chaque tier de FR est la priorité absolue avant power plants, coolers ou armes.
Gauntlet S7-S8 — Organisation de groupe
Le scénario 8 oppose à un capital ship (Polaris) avec escorte. Un capital ship côté joueur est quasi-indispensable. Assigner les rôles avant : DPS fighters anti-escorte, anti-capital pour le Polaris. Le Polaris ennemi "ne tombe pas vite" selon Gilly — patience et DPS soutenu nécessaires.
Combo FR-66 + Quadracell — La base S1
Ces deux blueprints doivent être obtenus ensemble dès que possible. FR-66 (shield S1) protège contre les dégâts entrants. Quadracell (power S1) stabilise la puissance sans nécessiter de groupe. C'est le duo qui transforme un fighter léger en plateforme fiable pour tous les contenus solo.
Roadmap Post-Wipe : Foxwell → Covalex
La combinaison optimale post-wipe : Foxwell d'abord (FR-66, Quadracell) → puis Covalex (XL-1, VK-00). Foxwell couvre shields + power. Covalex couvre vitesse de voyage. Ces 4 blueprints améliorent chaque session suivante et représentent le meilleur retour sur investissement temps pour n'importe quel profil.