STAR CITIZEN · ALPHA 4.8 · STANTON · ABERDEEN & DAYMAR

HATHOR GROUPALIGN & MINE
GUIDE MISSIONS PAF / OLP

⚡ CRAFTÉ PAR VOIDSHAPER
● LIVE 4.8 ☀ LASER ORBITAL ⛏ MINAGE CONTACT : WIKELO'S EMPORIUM PVP OUVERT · MULTI-PHASES
4
PHASES
4
OLP (2 par lune)
3
MINÉRAUX RARES
Hathor Group était une corporation interplanétaire de minage utilisant des techniques catastrophiques pour l'environnement. Elle a abandonné ses installations — plateformes laser orbitales et stations d'alignement — sur Aberdeen et Daymar. Ces installations ont été réactivées par le gang Nine Tails qui les occupe. L'objectif : s'emparer de ces sites, aligner les PAF, alimenter les OLP, tirer le laser… et miner les ressources exposées avant tout le monde.
CONTENU PvP OUVERT. Ces missions attirent plusieurs groupes simultanément. Vous ferez face aux Nine Tails (IA), aux Valakkars juvéniles, ET à d'autres joueurs qui voudront voler vos ressources ou votre laser. Prévoir une équipe équilibrée combat/minage et des pilotes de couverture.
Accès & Prérequis
Type de missionMercenaire / Exploration
ContratsVérifiés + Non-vérifiés
Lunes concernéesAberdeen · Daymar
OLP par lune2 (4 au total)
PAF par OLP3 (I, II, III)
InstanceOPEN-WORLD (PvP)
Objets Requis
Tractor BeamMaxLift (obligatoire)
MédicamentsMed Pen + MedGun
FusiblesPour terminaux
Vaisseau médicalNursa / Cutty Red / C8R
Armure (Aberdeen)Pembroke OBLIGATOIRE
Cooldown clés PAF45 min / impression
Récompenses
JacliumRare · Site d'impact
SaldyniumRare · Site d'impact
CariniteCommun · Site d'impact
Loot Nine TailsArmes · Armures · Caisses
Wikelo's EmporiumArmures · Polaris (cosm.)
PermanentOUI (pas un event)
Menaces
Nine TailsIA rapide + spawn rapide
Valakkars juvénilesPendant insertion lame
Autres joueursSite d'impact = PvP chaud
Aberdeen chaleur> 200°C sans Pembroke
Réapparition NPCsRapide (< 2 min)
Valakkars adultesSite d'impact (sol)
🎯 Les 4 phases sont séquentielles et dépendantes : impossible de tirer le laser sans avoir alimenté l'OLP, impossible d'alimenter l'OLP sans avoir aligné les 3 PAF. Il faut compléter les 3 PAF d'une même OLP pour pouvoir alimenter cette OLP. La progression est par OLP — les 4 OLP de Stanton sont indépendantes les unes des autres.
Séquence Complète — De la PAF au Site d'Impact
MULTI-PHASES · SOL + ESPACE
PAF
× 3 PAR OLP

Installations d'Alignement Planétaire (PAF-I, II, III)

Chaque OLP est liée à 3 PAF (Platform Alignment Facilities) au sol. Objectif par PAF : trouver les bornes de maintenance pour ouvrir les portes de garage bleues → imprimer les clés de maintenance PAF et clés de sécurité PAF (cooldown 45 min par imprimante) → accéder aux salles sécurité/comms/admin → récupérer les 3 lames d'alignement → insérer chaque lame dans la console satellite (1 min par insertion). L'insertion réveille les Valakkars juvéniles alentours. L'antenne alignée ouvre la station de chargement → récupérer la batterie GP-XP (MaxLift nécessaire) → apporter à l'OLP.

3× Lames d'alignement par PAF Batterie GP-XP → OLP Valakkars juvéniles à l'insertion Clé PAF : cooldown 45 min Parkour possible pour éviter une clé
OLP
SPATIALE

Plateforme Laser Orbitale (OLP) — Alimenter le laser

Rejoindre l'OLP en orbite (vaisseau S/M). Dans la salle de contrôle principale : imprimer les clés de stockage OLP (2 imprimantes → accès 4 salles de stockage). Utiliser le MaxLift pour déplacer les batteries GP-XP et ouvrir les unités d'alimentation sur les plateformes d'atterrissage. Se rendre à la salle de contrôle centrale (niveau inférieur) — si tous les systèmes sont alimentés et alignés, le bouton d'activation devient disponible → imprimer la clé d'activation laser.

GP-XP → Unités d'alimentation Clé d'activation laser PvP spatial probable
BUNKER
ACTIVATION

Bunker d'Activation au Sol — Déclencher le tir

Le bunker d'activation n'a ni marqueur ni signature — il faut le trouver à environ 1 km du point d'impact du laser. Méthode : descendre verticalement depuis le point d'émission de l'OLP. Chercher un terrain carré s'il est hors distance d'affichage. Une fois trouvé : insérer la clé d'activation laser et déclencher le compte à rebours de 5 secondes. Sortir du bunker avant le tir — le laser peut tuer.

Bunker non marqué — chercher à ~1 km impact Compte à rebours 5 sec — SORTIR !
MINE
EXTRACTION

Site d'Impact — Extraction des minéraux rares

L'impact du laser ouvre une nouvelle grotte permettant l'extraction à la main (multitool) et au ROC. Minéraux disponibles : Jaclium, Saldynium et Carinite. Zone hautement contestée — d'autres joueurs et équipes tenteront de voler votre extraction ou celle d'autres. Des Valakkars adultes rôdent dans la zone excavée. Les ressources extraites sont échangeables chez Wikelo's Emporium contre des récompenses exclusives.

Jaclium · Saldynium · Carinite ZONE PvP TRÈS CHAUDE Valakkars adultes → Wikelo's Emporium
💡 Contenu permanent. Contrairement à d'autres events, les installations Hathor, les OLP, et Wikelo's Emporium sont des features permanentes du jeu depuis 4.1. Les récompenses de Wikelo sont disponibles indéfiniment — pas de pression d'event à timer. La Regen Crisis (livraison à un autre NPC) était un event temporaire, pas les plateformes.
🗺 Chaque lune possède 2 OLP indépendantes, chacune avec 3 PAF associées et 1 bunker de contrôle non marqué. Les OLP sont en orbite basse autour de la lune — pas d'EVA possible (gravité de Daymar trop forte, Aberdeen idem). Sauter depuis une OLP = mort probable.
🌑 Aberdeen
HURSTON · CHALEUR EXTRÊME · PEMBROKE OBLIGATOIRE
Vivere OLP
Bunker de contrôle non marqué
Vivere PAF-I Vivere PAF-II Vivere PAF-III
Ruptura OLP
Bunker de contrôle non marqué
Ruptura PAF-I Ruptura PAF-II Ruptura PAF-III
🌡 Températures >200°C. Armure Pembroke obligatoire. Disponible à GrimHex ou Lorville.
🌕 Daymar
CRUSADER · ATMOSPHÈRE LÉGÈRE · ARMURE STANDARD
Artirius OLP (ex-Attritus)
Bunker de contrôle non marqué
Attritus PAF-I Attritus PAF-II Attritus PAF-III
Lamina OLP
Bunker de contrôle non marqué
Lamina PAF-I Lamina PAF-II Lamina PAF-III
💡 Recommandé pour débuter — pas de contrainte thermique. Armure d'exploration standard suffit.
Structure interne — Installation PAF
BÂTIMENTS EXTERNES

Petits bâtiments avec bornes de maintenance → ouvrent les portes de garage bleues ou accès terminal sécurité

BÂTIMENT ANTENNE

Salles sécurité + comms + admin au niveau base. Lames d'alignement à récupérer dans chaque salle.

CONSOLE SATELLITE

Insertion des 3 lames (1 min/lame). Réveille les Valakkars. Alignement → station de chargement s'ouvre.

STATION CHARGEMENT

Batterie GP-XP. MaxLift obligatoire pour la déplacer. À transporter jusqu'à l'OLP en orbite.

👥 Hathor est conçu pour du jeu organisé en groupe. Trois escouades travaillant en parallèle peuvent activer un laser en 30-45 minutes. En solo ou duo c'est possible mais très risqué face au PvP. L'idéal est une org ou group de 9-15 joueurs avec rôles définis. Division recommandée : Sol (PAF), Espace (OLP), Couverture (PvP).
Équipe PAF
3 PAF × 3-4 joueurs = 9-12 joueurs au sol
Chaque équipe prend en charge une PAF. Objectif : sécuriser les Nine Tails, trouver les bornes, imprimer les clés, récupérer les lames, aligner l'antenne, récupérer la GP-XP. Partager les clés entre PAF si cooldown bloque.
3 ÉQUIPES PARALLÈLES
🛸
Équipe OLP
2-4 joueurs sur la plateforme orbitale
Réceptionner les batteries GP-XP depuis les PAF. Alimenter les unités d'alimentation (MaxLift). Accéder à la salle centrale. Imprimer la clé d'activation. Piloter les vaisseaux navettes sol ↔ OLP.
NAVETTES SOL↔ORBITE
🎯
Couverture PvP Sol
2-4 joueurs, FPS + véhicules terrestres
Sécuriser les PAF des Nine Tails et des joueurs hostiles. Couvrir le transfert de GP-XP au sol. Surveiller les zones d'atterrissage hostiles. Sniper sur les hauteurs pendant les insertions de lames.
ANTI-PvP + ANTI-IA
Couverture Spatiale
2-4 pilotes, fighters + capital
Sécuriser l'espace autour des OLP. Intercepter les vaisseaux ennemis (bombers A2, Polaris hostiles). Escorter les navettes GP-XP. Air support pour les équipes au sol si besoin (HALO, drop).
CAS · INTERCEPT
Équipe Minage
4-8 joueurs, ROC + multitool + cargo
Se déployer sur le site d'impact dès le laser tiré. Extraction à la main (Jaclium, Saldynium) et au ROC (Carinite). Chargement rapide dans les ships cargo. Extraction prioritaire avant les joueurs ennemis.
DEPLOY RAPIDE POST-TIR
🏥
Support Médical
1-2 joueurs, Nursa/Cutty Red/C8R
Vaisseau médical en standby sur chaque lune. Réanimer les équipes PAF entre les vagues de Nine Tails. Stabiliser les membres blessés avant les phases critiques (insertion lames, transfert GP-XP).
STANDBY · RÉANIM
Les PAF peuvent être faites en parallèle. Trois équipes attaquant les PAF-I, PAF-II et PAF-III simultanément divisent le temps total par 3. Ne pas sérialiser si l'effectif le permet. Le goulot d'étranglement est souvent le cooldown des imprimantes de clés (45 min) — toujours imprimer toutes les clés disponibles dès l'arrivée, même avant d'en avoir besoin.
RECHERCHE // — / — contrats
Catalogue — Missions Hathor Group
MERCENAIRE · EXPLORATION · NON-VÉRIFIÉS
PHASE OBJECTIF LUNE LIEU DIFFICULTÉ ENNEMIS MODE NOTE
PAF
Alignement PAF — Lames & GP-XP
Daymar / Aberdeen PAF-I/II/III
Nine Tails IA + Valakkars ÉQUIPE Clés PAF : cooldown 45 min. Parkour possible.
OLP
Transport GP-XP → OLP + Alimentation laser
Daymar / Aberdeen ORBITE
Joueurs ennemis (spatial) ÉQUIPE MaxLift requis. Navette sol↔orbite.
BUNKER
Localiser le Bunker — Déclencher le Laser
Daymar / Aberdeen BUNKER (NON MARQUÉ)
Nine Tails + embuscades ÉQUIPE ~1 km du point d'impact. 5 sec countdown — sortir !
MINE
Extraction Jaclium / Saldynium / Carinite
Daymar / Aberdeen GROTTE D'IMPACT
Joueurs ennemis + Valakkars adultes PVP CHAUD → Wikelo's Emporium. ROC + Multitool.
MERC.
Contrat Mercenaire (vér. / non-vér.)
Daymar / Aberdeen PAF / OLP
Nine Tails · Spawn rapide GROUPE REC. Point d'entrée vers les missions PAF.
💎 Les ressources minées (Jaclium, Saldynium, Carinite) et le loot Nine Tails s'échangent chez Wikelo's Emporium. Wikelo et les plateformes Hathor sont des features permanentes — pas de rush. Les récompenses Wikelo peuvent évoluer (rotation possible). Les items cosmétiques exclusifs (dont la Polaris cosmétique) ne sont disponibles nulle part ailleurs.
Jaclium
MINERAI RARE · SITE D'IMPACT
Minéral rare exposé par l'impact du laser orbital. Extraction à la main (multitool) ou au ROC. Source principale de valeur échangeable chez Wikelo. Priorité d'extraction maximale.
📍 Grotte d'impact · Main + ROC
Saldynium
MINERAI RARE · SITE D'IMPACT
Second minerai rare de la grotte d'impact. Valeur comparable au Jaclium. Extraction combinée conseillée — les deux sont présents dans la même zone d'impact.
📍 Grotte d'impact · Main + ROC
Carinite
MINERAI COMMUN · TOUTES TAILLES
Minerai plus courant mais présent en grandes quantités. Extraction au ROC recommandée pour les gros dépôts. Complément de valeur pour les runs d'extraction complets.
📍 Grotte d'impact · ROC (nœuds larges)
Loot Nine Tails
ARMES · ARMURES · CAISSES
Les NPCs Nine Tails droppent des armes, pièces d'armure et caisses diverses. Qualité variable — principalement des armes communes et armures de milieu de gamme. Valeur secondaire par rapport aux minerais.
📍 PAF · OLP · Bunker · Corps NPC
Récompenses Wikelo
ARMURES EXCLUSIVES · COSMÉTIQUES
En échange des ressources minées, Wikelo propose des armures et cosmétiques exclusifs dont des variantes d'armure Hathor et des items liés à la Regen Crisis. Le catalogue peut évoluer. La Polaris cosmétique (skin exclusif) était disponible dans les premières rotations.
📍 Wikelo's Emporium · Permanent
Batteries GP-XP
OBJET REQUIS · NON-VENDABLE
Batterie d'alimentation récupérée après alignement d'une PAF. Indispensable pour alimenter l'OLP. Non vendable — purement fonctionnelle. Nécessite le MaxLift pour être déplacée. Une batterie par PAF alignée.
📍 Station de chargement PAF · MaxLift requis
FILTRER // — vaisseaux
Cutlass Black
1-2 crew · Drake
COMBAT · TRANSPORT · NAVETTE
RECOMMANDÉPAF + NAVETTE
Freelancer MAX
1-4 crew · MISC
CARGO · EXTRACTION RAPIDE
EXTRACTIONCARGO RAPIDE
ROC / Prospector
1 crew · Greycat / MISC
MINAGE · SITE D'IMPACT
MINAGE SOLCARINITE ROC
Nursa / Cutty Red / C8R
1-4 crew
MÉDICAL · SUPPORT
REQUIS PAFRÉANIM RAPIDE
Gladius / Arrow / Hornet
1 crew · Aegis / RSI
FIGHTER · COUVERTURE SPATIALE
ANTI-PvPCAS SOL
Vanguard Warden
1-2 crew · Aegis
HEAVY FIGHTER · OLP
OLP ASSAULTSURVIE ++
C2 Hercules
1-2 crew · Crusader
CARGO LOURD · EXTRACTION
EXTRACTION MASSIVECIBLE PvP
Hammerhead / Polaris
6+ crew
CAPITAL · CONTRÔLE ZONE
DOMINANCE SPATIALETARGET PRIORITAIRE
A2 Hercules (Bomber)
2 crew · Crusader
BOMBARDIER · ZONE CLEARING
CLEARING SOLANTI-REGROUPEMENT
GEO + HALO Insert
Véhicule terrestre
INSERTION RAPIDE · SOL
DEPLOY PAFMOBILITÉ SOL
Aberdeen : armure Pembroke obligatoire pour survivre à la chaleur (>200°C). Disponible à GrimHex ou Lorville avant de partir. Sur Daymar, une armure d'exploration standard convient. Dans les deux cas, prévoir un vaisseau médical en standby — les Nine Tails respawnent vite et tirent fort.
RECHERCHE //
🔑

Imprimer les clés dès l'arrivée — pas après

Le cooldown d'impression des clés PAF (maintenance + sécurité) est de 45 minutes par imprimante. Dès qu'une équipe sécurise une PAF, lancer l'impression de toutes les clés disponibles immédiatement — même si vous n'en avez pas encore besoin. Sinon vous attendrez pendant que l'objectif vous échappe.

🤸

Parkour pour éviter une clé de sécurité

Il existe une route parkour dans certaines PAF permettant d'accéder aux salles intérieures sans utiliser une clé de sécurité — un joueur entraîné peut passer par une fenêtre ou un saut précis. Économise une clé pour une autre PAF si le cooldown est en cours. Chercher les ouvertures sur les bâtiments d'antenne.

🔍

Localiser le Bunker — méthode verticale

Le bunker d'activation n'a aucun marqueur et aucune signature. Méthode la plus fiable : depuis l'OLP en orbite, repérer le point d'émission du laser et descendre verticalement. Le bunker se trouve à environ 1 km du point d'impact prévu. Si hors distance d'affichage, chercher un terrain carré ou plat artificiel depuis les airs.

Sortir du bunker avant le tir — 5 secondes

Une fois la clé insérée, le compte à rebours de 5 secondes démarre immédiatement. Si vous êtes encore dans le bunker ou à proximité quand le laser tire, les dommages peuvent être fatals. Positionnez-vous à l'extérieur avant d'insérer la clé — pas après.

🐛

Valakkars à l'insertion des lames

Chaque insertion de lame dans la console satellite (1 min de cycle) réveille les Valakkars juvéniles alentours. Anticiper : nettoyer la zone avant d'insérer, mettre un joueur en sentinelle pendant le cycle. Les Valakkars adultes n'apparaissent que sur le site d'impact post-laser — pas dans les PAF.

🔋

MaxLift — Obligatoire pour les GP-XP

Les batteries GP-XP ne peuvent pas être portées à la main — elles nécessitent le MaxLift Tractor Beam. Un joueur dédié au transport des batteries est recommandé pour chaque OLP. Prévoir le MaxLift dans l'inventaire AVANT de partir. La navette sol→orbite doit avoir de l'espace pour la batterie.

Extraction rapide — petits ships, nombreux voyages

Le site d'impact est une zone PvP très chaude. Priorité à l'extraction rapide plutôt qu'aux gros loads : des Cutlass Black ou Freelancers qui font des allers-retours rapides surpassent un gros cargo qui se fait camper. Avoir une couverture aérienne pendant l'extraction est critique.

🌡

Commencer par Daymar — Aberdeen en second

Daymar est la lune recommandée pour les premières expériences Hathor — pas de contrainte thermique, armure standard suffit. Aberdeen requiert obligatoirement la Pembroke Exploration Suit (>200°C) — la manquer = mort rapide. Maîtriser les mécaniques sur Daymar avant d'aborder Aberdeen.

Pas de pression — c'est permanent

Contrairement à d'autres contenus saisonniers, les plateformes Hathor et Wikelo's Emporium sont des features permanentes depuis 4.1. Pas de timer, pas de saison limitée. Seule exception : la Regen Crisis (livraison à un NPC tiers) était un event temporaire. Tout le reste reste disponible indéfiniment.

🪂

Insertion HALO depuis 20 000m — le plaisir de l'org

L'une des mécaniques les plus appréciées par la communauté : HALO insertion depuis un Polaris ou un capital ship à haute altitude — une douzaine de joueurs en GEO qui sautent et atterrissent directement sur une PAF. Nécessite coordination et timing. C'est l'exemple parfait du combined arms que Hathor permet.

💀

Nine Tails — respawn rapide, tir précis

Les NPCs Nine Tails des installations Hathor sont plus agressifs et plus précis que les gardes de bunker standards. Leur temps de respawn est rapide (<2 min). Avoir un vaisseau médical (Nursa, Cutty Red ou C8R) en standby à proximité de chaque PAF est pratiquement obligatoire pour les runs efficaces.

🤝

Ressources Wikelo — individuel ou collectif ?

Les minerais extraits (Jaclium, Saldynium, Carinite) vont dans l'inventaire du joueur qui les collecte. L'échange chez Wikelo est individuel. Pour une org, il est courant de convenir d'un système de partage du loot avant le run — certains groupes chargent tout dans un cargo central, puis redistribuent les ressources équitablement après.