STAR CITIZEN · ALPHA 4.8 · ASD · STANTON MOONS

ONYX FACILITYASD
GUIDE MISSIONS INVESTIGATION

⚡ CRAFTÉ PAR VOIDSHAPER
● LIVE 4.8 ☢ RADIATION 🔬 INVESTIGATION CONTACT : ARKEN MALLOR AGENCE : HOCKROW 100+ INSTALLATIONS · STANTON
3
PHASES
3
WINGS
30s
PULSE RAD.
🔬 Associated Science & Development (ASD) a abandonné ses installations Onyx sur toutes les lunes de Stanton. Plus de 100 facilities souterraines accessibles via hangar (compatibilité : S/M uniquement). L'agence Hockrow, via Arken Mallor, vous mandate pour récupérer les données de recherche et percer les secrets des expériences du Dr. Logan Jorrit sur la Regen Crisis. Contenu principalement FPS/PvE — pas de grind de réputation classique.
Accès & Prérequis
Onglet mobiGlasINVESTIGATION
Donneur de missionARKEN MALLOR
AgenceHOCKROW
Hangar compatibleS/M (pas XL)
InstanciéNON (open-world)
Lunes disponiblesToutes · Stanton
Récompenses
aUEC par mission20 000–50 000
ASD Secure Drives (P1)× 5
ASD Secure Drives (P2)× 10
ASD Compounds (P3)Container 2 SCU
Drives valeur marché50 000–100 000 aUEC
ÉchangeWikelo's Emporium
Menaces Principales
NPCsGardes ASD + Mercenaires
ÉlitesSterling suit specialists
Faune irradiéeKopions + Valakkar juvéniles
Radiation pulseToutes les 30s (Power Core)
Autres joueursPvP possible (non-instancié)
Réapparition NPCs~1–2 minutes
Lore — Dr. Jorrit & ASD

ASD (Associated Science & Development) est un fabricant d'armes énergétiques basé sur Persei. Après le scandale de l'EE6 Electron Cannon, ils se sont tournés vers la Regen Crisis. Le Dr. Logan Jorrit a conduit des expériences illégales sur des animaux irradiés dans Pyro I pour récolter des perles de Valakkar. Les installations Onyx sont ses laboratoires abandonnés — et ses secrets dorment encore à l'intérieur.

Vue Globale — Progression des 3 Phases
NARRATIF · SÉQUENTIEL
P1
PHASE 1

Introduction — Fichiers Personnel, Ingénierie & Recherche

Trois missions narratives d'introduction via l'onglet Investigation. Arken Mallor vous envoie explorer les ailes Engineering et Research pour télécharger des données depuis les terminaux. Peu d'ennemis, minimum de hazards — idéal pour apprendre la géographie. Récompense : 5 ASD Secure Drives.

5× ASD Secure Drives Engineering + Research Débloquer Phase 2 Tab Investigation
P2
PHASE 2

Hijack de données & Anomalie Énergétique

Missions plus difficiles : récupérer des données sur l'anomalie énergétique et pirater les systèmes de sécurité. Multitool avec module Cambio SRT + canister plein requis (ou fabriqué sur place). Accès au Power Core avec ses pulses de radiation toutes les 30s. Récompense : 10 ASD Secure Drives. Débloque les contrats répétables.

10× ASD Secure Drives Radiation 30s Cambio SRT requis Contrats répétables débloqués
P3
PHASE 3

Site-B — Laboratoire de Jorrit & Expérience Bio-Mécanique

Arken Mallor vous demande d'explorer le Site-B, aile la plus profonde, contenant le labo du Dr. Jorrit. Objectif : collecter des données depuis Engineering et Research pour réaliser une expérience bio-mécanique dans Site-B. Puzzles complexes, pièges environnementaux, Kopions nombreux. Récompense : ASD Compounds (container 2 SCU). Loot rare exclusif.

ASD Compounds 2 SCU Puzzles complexes Kopions ++ Lore final
BOUCLE
RÉPÉTABLE

Contrats Répétables — Hauling + Mercenaire

Après Phase 1 complétée : contrats Hauling (livrer des items aux freight elevators) et Mercenaire (détruire des serveurs dispersés). Récompensent aUEC + ASD Drives. Idéal pour farmer sans refaire les missions narratives. Répétables indéfiniment.

📜 Derrière ces missions se cache une histoire de corps sacrifiés, d'un scientifique sans scrupules et d'une Impératrice qui a ouvert la porte à tout ça. ASD, Logan Jorrit, la Regen Crisis, la Second Life Initiative. → Voir la rubrique Lore complète
Les 3 phases sont séquentielles et narratives. Compléter Phase 1 débloque Phase 2, puis Phase 3. Il n'est pas possible de commencer par Site-B. La première mission de Phase 1 n'a pas de marqueur QT direct — sauter vers le marqueur le plus proche sur la lune assignée, puis trouver la facility manuellement.
📡
Phase 1 — Introductory
FICHIERS PERSONNEL · INGÉNIERIE · RECHERCHE
MISSION 1 — PERSONNEL FILES

Entrer par le hangar → Lobby. Partir vers Engineering (droite), activer un terminal de données, attendre la barre de progression. Revenir au lobby → Aller dans Research (gauche), rester sub-level 4, réception, télécharger les données. Peu de NPCs, sortie par l'ascenseur lobby.

MISSION 2 — ENGINEERING FILES

Dépasser le "point of no return" dans Engineering. Multitool avec module mining requis (fabricable on-site). Zone naturelle avec valakkar juvéniles. Naviguer la section "pipes". Retrouver un voice recorder dans un casier. Passer par le système de ventilation. Rack Volt Zenith Sniper à proximité.

MISSION 3 — RESEARCH FILES (LEVEL 7)

Depuis sub-level 4 réception, descendre le puits de l'ascenseur. Sprint à droite × 2, traverser le vide jusqu'au level 7. Éliminer 1 NPC, retrouver un voice recorder dans un casier. Option : monter dans une ventilation au-dessus des toilettes → salle sécurisée avec Volt Zenith supplémentaires. Sortie via ascenseur caché niveau 8.

Récompense : 5× ASD Secure Drives ~20–30 min solo Faible risque
Phase 2 — Data Hijack
ANOMALIE ÉNERGÉTIQUE · SÉCURITÉ · POWER CORE
ÉQUIPEMENT OBLIGATOIRE

Multitool + module Cambio SRT + canister plein (acheter à Platinum Bay, ou fabriquer aux maintenance kiosks on-site ou via Vulture Crafting T0).

MISSION 4 — CONDENSER + TERMINAL

Zone condenseurs. Réparer un tuyau proche d'un terminal de données (localisation variable). Télécharger les données et récupérer un drive. Ressortir par le warehouse (même chemin qu'en Phase 1). NPCs modérés.

MISSION 5 — CONTROL ROOM + POWER CORE

Salle de contrôle côté droit d'Engineering. Upload des données de puissance à un terminal désigné. Récupérer un server blade. Aller dans le Fuel Reactor ZonePower Core (dôme central). ⚠ Pulses de radiation toutes les 30 secondes — se mettre à couvert derrière les barrières pendant chaque pulse. Parcours de parkour vers le réacteur. 4 élites Sterling sur chacune des 6 plateformes des struts Alpha/Beta/Gamma. Réécrire le blade au bout du Gamma Arm. Sortir par les portes bulkhead sous le logo ASD.

Récompense : 10× ASD Secure Drives Radiation 30s — cover obligatoire Élites Sterling · DPS élevé
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Phase 3 — Site-B
DR. JORRIT'S LAB · EXPÉRIENCE BIO-MÉCANIQUE
CONTEXTE

Site-B est le point le plus profond de la facility — le labo secret de Jorrit. Introduit en 4.3.1. Nécessite des données récupérées dans Research et Engineering pour réaliser l'expérience finale.

OBJECTIFS

Collecter les données dans Research Labs et Engineering (cross-aile). Se rendre dans la grande grotte de Site-B via l'ascenseur de cargo depuis le niveau de sortie. L'intérieur contient une structure d'inspection de cargo, des pièges environnementaux, un Vanduul Blade suspendu dans un atrium (sub-level 7). Nombreux Kopions sur les niveaux inférieurs. Réaliser l'expérience bio-mécanique au terminal dédié.

ACCÈS SITE-B

Le niveau de sortie (sub-level 1 du Research) donne accès à Site-B via ascenseur cargo principal. Site-B est dans une grande caverne naturelle avec 3 zones distinctes : entrée (sécurité), chambre principale (inspection/cargo), bâtiment Site-B.

Récompense : ASD Compounds 2 SCU Puzzles complexes + codes Pièges environnementaux
Les trois wings (Engineering, Research, Site-B) sont physiquement reliées dans une même installation. Engineering et Research partagent le lobby d'entrée depuis le hangar. Site-B n'est accessible que depuis le niveau de sortie (exit level, sub-level 1 Research). Compter 20 à 45 minutes selon l'expérience et la taille du groupe.
Engineering Wing
CONDENSATEURS · RÉACTEUR · POWER CORE
  • Entrance : stalactites sur la passerelle principale, voie alternative par grotte à gauche
  • Condensateurs : grande structure ouverte avec tuyaux, salle de contrôle à droite, ascenseur de sortie à gauche
  • Fuel Reactor : connecté au Power Core via des anneaux, zone de stockage (chemin alternatif horizontal)
  • Power Core : dôme central, anomalie irradiante, pulse toutes les 30s. 3 struts (Alpha, Beta, Gamma), 6 plateformes avec élites Sterling
DANGER : Radiation pulse 30s Élites Sterling × 4/plateforme Multitool mining requis (tunnels)
🧫
Research Wing
LABOS · XÉNOTECH · TESTS ANIMAUX · ATRIUM
  • Réception (Sub-L4) : 2 bureaux, 2 puits d'ascenseur (1 scellé à ce niveau). Accès aux autres étages par saut vertical
  • Xénotechnologie : Vanduul Blade suspendu dans atrium jusqu'au sub-level 7. Bio-processing unit attaché. Escalier B vers les niveaux 8-9
  • Energy Lab : anomalie gravitationnelle (version réduite du Power Core)
  • Data Processing : serveurs à la base de l'atrium + bureau avec salle serveur
  • Medical Lab : pods de clonage, bureaux de recherche
  • Animal Testing : enclos Kopions (tous échappés — 2 derniers niveaux infestés)
  • Exit Level (Sub-L1) : ascenseur central → accès Site-B
Kopions sur niveaux inférieurs Audio logs + voice recorders
Site-B
GROTTE · LAB JORRIT · EXPÉRIENCE ALIEN
  • Entrance Area : grande salle dans 1ère chambre. Bureau de sécurité à droite. Cargo elevator géant vers la chambre principale
  • Chambre Principale : inspection/transit de cargo, structure d'inspection intégrée dans la paroi de la caverne. Cargo elevator horizontal vers le bâtiment Site-B
  • Site-B Building : laboratoire de recherche sur des spécimens aliens. Terminal d'expérience bio-mécanique. Pièges environnementaux. Codes d'accès sur laptops (localisation aléatoire)
Accès : Exit Level Research (Sub-L1) Pièges & anomalies
RECHERCHE // — / — contrats
Catalogue Complet — Onyx Facility Contracts
INVESTIGATION · HOCKROW · ARKEN MALLOR
PHASE NOM TYPE WING RÉCOMPENSE RÉCOMPENSE PHYSIQUE DIFFICULTÉ MODE
PHASE 1
Accès Fichiers Personnel
INVESTIGATION ENGINEERING RESEARCH 20 000–30 000
SOLO
PHASE 1
Fichiers Ingénierie — Voice Recorder
INVESTIGATION ENGINEERING 20 000–35 000 Volt Zenith (loot)
SOLO
PHASE 1
Fichiers Recherche — Analytics Level 7
INVESTIGATION RESEARCH 25 000–40 000 5× ASD Secure Drives
SOLO
PHASE 2
Condenseurs — Réparation & Data
INVESTIGATION ENGINEERING 25 000–45 000
WINGMAN REC.
PHASE 2
Power Core — Anomalie & Server Blade
INVESTIGATION ENGINEERING 35 000–50 000 10× ASD Secure Drives
GROUPE REC.
PHASE 3
Site-B — Expérience Bio-Mécanique Jorrit
INVESTIGATION SITE-B 40 000–50 000+ ASD Compounds (2 SCU)
GROUPE REC.
RÉPÉTABLE
Hauling — Livraison Freight Elevator
HAULING TOUTES WINGS Variable aUEC + ASD Drives
SOLO
RÉPÉTABLE
Mercenaire — Détruire Serveurs
MERCENAIRE TOUTES WINGS Variable aUEC + ASD Drives
SOLO OK
🗺 La facility se trouve dans une zone souterraine, accessible uniquement par les deux grands hangars extérieurs (taille S/M uniquement). Le hangar mène à un ascenseur de fret et un inventaire local (séparé de l'inventaire home). La mobiGlas propose une carte intégrée pour l'orientation, mais elle peut être imprécise — apprendre les niveaux par cœur est recommandé pour les runs efficaces.
Architecture — Niveaux & Zones
ONYX FACILITY · STANTON MOONS
EXTÉRIEUR
EXT
Hangar ×2 (large)
Seul accès. Taille S/M uniquement. Freight elevator + inventaire local.
ENTRÉE
ENGINEERING WING
ENTRÉE
Entrance Area
Stalactites, passerelle principale, voie alternative par grotte à gauche.
ZONE 2
Condensers
Grande structure ouverte. Tuyaux. Salle de contrôle (droite). Ascenseur de sortie (gauche).
Cambio SRT ici
ZONE 3
Fuel Reactor
Anneaux vers Power Core. Zone de stockage + chemin vers l'élévateur horizontal.
ZONE 4 ⚠
Power Core
Dôme central. Anomalie irradiante. Pulse radiation toutes les 30s. Struts Alpha/Beta/Gamma. 6 plateformes élites.
30s PULSE
RESEARCH WING
SUB-L1
Exit Level
Ascenseur lobby principal + accès Site-B.
→ SITE-B
SUB-L4
Réception
2 bureaux réception. 2 puits d'ascenseur. Point de départ Research.
SUB-L5/6
Operations
Bureaux. Drop shaft accessible depuis tous niveaux sauf sub-L8.
SUB-L6
Xénotechnologie
Vanduul Blade suspendu dans atrium (descend jusqu'à L7). Stairwell B vers niveaux 8-9.
SUB-L7
Analytics / Data Processing
Serveurs. Salle de données. Bureau serveur. Voice recorder Phase 1 M3.
SUB-L8
Medical / Energy Lab
Cloning pods. Anomalie gravitationnelle réduite. Ascenseur lobby sub-L8.
SUB-L9
Animal Testing
Enclos Kopions — tous échappés, 2 derniers niveaux infestés.
KOPIONS ++
SITE-B (GRANDE CAVERNE)
ZONE A
Entrance Area
Première chambre. Bureau sécurité à droite. Cargo elevator vers chambre principale.
ZONE B
Cargo Inspection & Transit
Structure d'inspection intégrée à la paroi. Cargo elevator horizontal → Site-B Building.
ZONE C ⚗
Site-B Building
Labo Jorrit. Terminal expérience bio-mécanique. Pièges. Codes laptops (aléatoire).
PIÈGES ENVI.
💎 Les ASD Secure Drives sont livrés à l'inventaire de votre Home Location (pas partageable entre joueurs). Ils s'échangent chez Wikelo's Emporium. L'armure Geist est persistante après les wipes — idéale à farmer tôt. Le Volt Zenith Sniper est une arme physique lootable, pas une récompense de mission directe.
ASD Secure Drive
DATA DRIVE · MONNAIE D'ÉCHANGE
Drive de données sécurisé des installations Onyx. S'échange chez Wikelo's Emporium pour des récompenses exclusives. Valeur marché estimée : 50 000 à 100 000 aUEC selon rareté.
📍 Récompense mission Phase 1 (×5) et Phase 2 (×10) + Répétables
ASD Compound
CONTAINER 2 SCU · MATÉRIAU RARE
Container physique 2 SCU résultant de l'expérience bio-mécanique de Site-B. Contenu variable selon les résultats de l'expérience. S'échange chez Wikelo.
📍 Récompense Phase 3 (Site-B) uniquement
ASD Geist Stealth Armor
ARMURE STEALTH · PERSISTANTE APRÈS WIPE
Armure stealth disponible en plusieurs coloris (Snow Camo, standard, Black). La variante Black (noire) est la plus rare — souvent plusieurs dizaines de runs pour l'obtenir. Persistante entre les wipes. Idéale pour les missions de signature réduite. Stealth non encore implémenté.
📍 Caisses orange · Engineering & Research
🔴 Variante Black : très rare
Volt Zenith Sniper Rifle
FUSIL DE SNIPER · CHARGÉ + SEMI-AUTO
Sniper hybride combinant tirs chargés (haute puissance) et tirs rapides (mode marksman). Scope suit la charge et la chaleur. Surchauffe = verrouillage temporaire. DPS PvE élevé. Bruit élevé, pas de fixation pour silencieux. Meilleur en combat médium à longue portée PvE.
📍 Salles de stockage · Salles de sécurité · Gantries
Médailles Pristines (Council)
CURRENCY D'ÉCHANGE · WIKELO
Médailles de type Cartographie, Unification, UEE, Tavarin — toutes en qualité pristine. Échangeables chez Wikelo's Emporium pour du Wikelo's Favor et des récompenses exclusives (variantes d'armure, items rares).
📍 Loot général · Coffres intérieurs
Server Blades & Data Drives
COMMODITÉS VENDABLES
Server blades et drives récupérables lors des missions Phase 2. Vendables dans les outposts ou échangeables. Source de revenus complémentaire au-delà des récompenses de mission.
📍 Terminaux Engineering · Missions Phase 2
Le multitool est obligatoire pour les missions Phase 2. Si vous arrivez sans, des kiosks de fabrication sont disponibles dans la facility (avant l'ascenseur, ou kiosks maintenance). Certains modules peuvent aussi être fabriqués via un Vulture Crafting Tier 0 ou achetés à Platinum Bay avant d'entrer.
Multitool + Module Mining
OUTIL · PHASE 1-2
REQUIS P1 M2 Fabricable on-site
Multitool + Cambio SRT + Canister
OUTIL RÉPARATION · PHASE 2
REQUIS P2 Platinum Bay / On-site
Armure Moyenne (Medium)
PROTECTION · MOBILITÉ
RECOMMANDÉE Artimex / DustUp / Inquisitor
Rifle d'assaut / LMG Fresnel
ARME PRINCIPALE
RECOMMANDÉ Karna / Gallant / Pulverizer
MedGun + MedGel
SOINS · RADIATIONS
OBLIGATOIRE MedGel anti-radiation
Grenades EMP
UTILITAIRE · TOURELLES
RECOMMANDÉ Désactive tourelles
Scanner
DÉTECTION · DONNÉES
UTILE Localise terminaux & items
Sac à dos + Munitions
INVENTAIRE · LOOT
RECOMMANDÉ Capacité loot + spare ammo
Vaisseau S/M agile
VAISSEAU · ACCÈS
OBLIGATOIRE S/M Cutlass / Cutter (loc. ~20K)
Radiations dans le Power Core : Quand le HUD indique une teinte rouge (exposition), utiliser un MedGel immédiatement pour éviter des dégâts prolongés. Les pulses toutes les 30s sont mortels si on est à découvert. Se mettre derrière les barrières ou structures pendant chaque pulse — compter 30 secondes entre deux pour planifier les déplacements.
RECHERCHE //
🚀

Vaisseau adapté — S/M obligatoire

Les hangars des Onyx Facilities sont incompatibles avec les vaisseaux XL. Prendre un vaisseau S ou M. Le Cutlass Black ou le Drake Cutter sont recommandés pour leur discrétion et leur facilité d'atterrissage. Cutter louable à ~20 000 aUEC pour les débutants. Les vaisseaux lourds attirent l'attention (PvP).

Gérer les pulses de radiation — Compter 30s

Le Power Core émet une pulse de radiation toutes les 30 secondes — mortelle à découvert. Stratégie : attendre derrière une barrière, observer la pulse, puis avancer pendant les 25-28 secondes de fenêtre. Utiliser le MedGel immédiatement en cas d'exposition (teinte rouge HUD). Avoir un groupe facilite la gestion du timing.

🔧

Fabriquer son équipement on-site

Si vous arrivez sans le module Cambio SRT ou mining, des kiosks de maintenance sont disponibles dans la facility (avant l'ascenseur ou dans les zones de maintenance). Certains items sont aussi fabriquables via un Vulture Crafting Tier 0 si vous en avez un. Acheter à Platinum Bay avant d'y aller reste la méthode la plus sûre.

Risque PvP — Facilities non-instanciées

Les Onyx Facilities sont en open-world (instanciation prévue mais non encore implémentée). D'autres joueurs peuvent entrer. La sortie et les zones de hangar sont des points chauds pour les griefeurs. Garder un œil sur la zone de hangar à l'entrée/sortie. Jouer en groupe réduit considérablement le risque.

🎽

Geist Armor — Farm & Priorité

L'armure Geist se trouve dans les caisses orange dans Engineering et Research. La variante Black est très rare (parfois plusieurs dizaines de runs). C'est l'une des seules récompenses persistantes après les wipes — prioriser tôt dans le cycle. Les variantes Snow Camo s'échangent via Wikelo contre d'autres coloris.

🎙

Audio Logs — Pour la narration

Les voice recorders et terminaux contiennent des audio logs qui révèlent l'histoire de l'abandon de la facility et les expériences du Dr. Jorrit. La narration se déploie progressivement sur les 3 phases. Prendre le temps de les écouter enrichit l'expérience — c'est du contenu scénarisé de qualité.

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Solo ou Groupe — Recommandations

Phase 1 est accessible en solo confortablement. Phase 2 est faisable solo mais bénéficie d'un wingman pour gérer les élites Sterling et les QRF spawns. Phase 3 (Site-B) est recommandée en groupe de 2-4 pour les Kopions et les puzzles. Prévoir 20 à 45 minutes selon l'expérience et la taille du groupe.

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Wikelo's Emporium — Échanger les Drives

Les ASD Secure Drives et Compounds s'échangent chez Wikelo (2e étage de l'Emporium) via les contrats disponibles dans le mobiGlas (onglet Contrats). Les drives sont livrés à l'inventaire de votre Home Location uniquement — le partage de récompenses entre joueurs n'est pas disponible actuellement.

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Faune Irradiée — Kopions & Valakkar

Les Kopions (grands reptiles, ex-sujets de test) ont tous échappé de leurs enclos et infestent les 2 derniers niveaux de Research et les zones de tunnels. Les valakkar juvéniles apparaissent dans les tunnels naturels d'Engineering. Armure moyenne + AR sont recommandés. Les Kopions chargent rapidement — maintenir la distance et viser la tête.

🔄

Boucle Répétable après Phase 1

Après avoir complété Phase 1, les contrats Hauling et Mercenaire se débloquent et sont répétables indéfiniment. Cela permet de grinder aUEC et ASD Drives sans refaire les missions narratives. Les contrats Mercenaire (détruire serveurs) sont les plus rapides et n'exigent pas de naviguer toute la facility.

🔗

Lien Narratif avec InterSec (4.4+)

La storyline ASD/Onyx mène directement aux missions Vanduul-Tech Smugglers d'InterSec Defense Solutions (4.4+). Cette mission commence où les Onyx Facilities s'arrêtent — Dr. Logan Jorrit est au cœur des deux arcs. Compléter les missions Onyx offre du contexte lore pour les missions Intersec dans Nyx (rang Jr. Contractor requis).

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Contexte Lore — La Regen Crisis

L'arc narratif tourne autour de la Second Life Initiative de l'Impératrice Addison, qui assouplit les restrictions sur la recherche scientifique. ASD en a profité pour conduire des expériences illégales (animaux irradiés, perles de Valakkar dans Pyro). Les facilities Onyx sont les vestiges de ces recherches — et la Hockrow Agency veut exposer la vérité.

📜 Derrière les couloirs effondrés et les terminaux corrompus des Onyx Facilities se cache une histoire qui touche au cœur de l'UEE : une corporation d'armes reconvertie en laboratoire de la Regen Crisis, un scientifique brillant et sans scrupules, et une Imperatrice qui a ouvert la porte à tout ça. Voici ce que les audio logs ne vous disent pas explicitement — mais que l'univers de Star Citizen a soigneusement construit.
Associated Sciences & Development — Profil Corpo
SIÈGE : PERSEI · FABRICANT D'ARMES

ASD (Associated Sciences & Development) est une société humaine de fabrication d'armements haut de gamme basée sur Persei. Leurs produits — armes à énergie, canons à distorsion, railguns, broyeurs — sont reconnus comme exclusifs et coûteux. Leur clientèle est militaire, gouvernementale, et para-militaire. Ce n'est pas une petite boutique : ASD est un acteur établi de l'économie de l'UEE.

Mais leur réputation a pris un premier coup avec le canon à électrons EE6 — une défaillance catastrophique lors de sa présentation publique, provoquant plusieurs morts. L'incident a terni durablement l'image de la corporation. Quand la Regen Crisis est devenue une priorité nationale, ASD a vu dans la recherche médicale une opportunité de redorer son blason — et d'y consacrer des moyens importants.

SECTEUR PRINCIPAL

Armement énergétique, distorsion, railguns — haut de gamme exclusif

INCIDENT EE6

Défaillance catastrophique en démo publique. Morts. Première grande controverse.

RECONVERSION

Recherche médicale sur la Regen Crisis via la Second Life Initiative d'Addison

STATUT ACTUEL

Sous investigation publique. Jorrit en congé administratif. Onyx abandonnées.

La Regen Crisis — Contexte
SECOND LIFE INITIATIVE · IMPÉRATRICE ADDISON

La Regen Crisis désigne une défaillance généralisée des technologies de régénération humaine dans l'UEE — les systèmes qui permettent aux humains de survivre à des blessures mortelles, de se "régénérer" après une mort, ou d'allonger leur espérance de vie au-delà de ses limites naturelles. Sans régénération fiable, chaque mission à risque, chaque opération militaire, chaque vol spatial redevient un pari sur la mort définitive. L'impact sur le moral et la démographie de l'UEE est considérable.

Face à cette menace, l'Impératrice Addison lance la Second Life Initiative — un programme d'assouplissement des restrictions habituellement strictes encadrant la recherche scientifique. L'idée : laisser les corporations et chercheurs explorer des pistes "non conventionnelles" que la réglementation normale n'aurait jamais autorisées. Le résultat : une course scientifique sans garde-fous éthiques suffisants. ASD est l'une des premières à saisir cette opportunité.

🔬 La piste prometteuse découverte par ASD : les perles de Valakkar irradiées. Ces créatures des grandes tempêtes de Pyro I contiennent des propriétés biologiques uniques liées à la radiation — qui semblent compatibles avec les mécanismes de régénération cellulaire. Pour obtenir les perles des Valakkars Apex (les plus grosses), il faut les attirer avec les cris de détresse de larves — et les tuer. Une méthode de collecte qualifiée de "cruel et contraire à l'éthique" par les enquêteurs.
Dr. Logan Jorrit — Le Scientifique
CHEF SCIENTIFIQUE ASD · PROJECT HYPERION

Logan Jorrit est le chef scientifique d'ASD. Après avoir rejoint la corporation, ses recherches se concentrent sur la génétique régénératrice pour améliorer la condition humaine — un objectif officiellement aligné avec la Regen Crisis. Mais ses méthodes sortent rapidement du cadre.

PROJECT HYPERION

Le projet secret de Jorrit dans les labos Onyx : capturer un Vanduul non identifié et conduire des expériences biologiques sur lui. Et au moins un sujet humain — tué et régénéré à répétition pour perfectionner la technologie. Ces expériences ne sont connues d'aucun supérieur officiel chez ASD.

SA VISION

Jorrit est convaincu d'être sur la voie d'une percée historique pour l'humanité. Il méprise ses collègues qui "voient de la vie" là où il voit de la donnée. Sa devise : "Humanity can be so much more than we are and I am finished being constrained by small minds."

"Day 96. This is it: the breakthrough I knew would happen. The specimen holds answers far beyond their comprehension. Even the infants served my purpose. They need an end to the Regen Crisis and I will deliver it — despite my colleagues' protests. That is why I am essential! Where they see life, my mind sees the desire, the data, locked in flesh, that must be…"

— AUDIO LOG · DR. LOGAN JORRIT · ONYX FACILITY

En juin 2955, des rapports sur ses expériences dans Pyro I font surface. ASD le place en congé administratif et ouvre une enquête interne — tout en affirmant que la localisation du labo dans Pyro et la Second Life Initiative leur offrent une "large latitude opérationnelle dans le cadre de la loi". Sa localisation actuelle est inconnue. Les Onyx Facilities contiendraient des indices sur ce qu'il a laissé derrière lui.

L'Agence Hockrow & Arken Mallor — Votre Rôle
AOÛT 2955 · INVESTIGATION ONYX

En août 2955, suite aux révélations sur Jorrit, l'Agence Hockrow publie un contrat d'investigation sur les Onyx Facilities de Stanton. Leur objectif : mesurer l'étendue réelle de l'implication d'ASD, et déterminer le rôle exact de Logan Jorrit dans ces expériences. Arken Mallor, contacteur Hockrow, est l'intermédiaire qui vous mandate directement.

Les Onyx Facilities ont été abandonnées — mais pas vidées. Les données sont là. Les sujets de test abandonnés aussi. Et quelque part dans les niveaux les plus profonds de Site-B, le labo de Jorrit attend — avec les preuves de ce qu'il n'a jamais voulu montrer à ses supérieurs.

ASD affirme que ses opérations dans Pyro — et la Second Life Initiative — leur confèrent une protection légale. Hockrow veut prouver le contraire. Vous n'êtes pas là pour jouer le jeu d'une des deux parties — vous êtes là pour trouver la vérité dans les données. Ce que vous découvrez dans les audio logs et terminaux n'est pas neutre : c'est de la narration active qui construit le lore de la Regen Crisis en temps réel.
Chronologie — ASD, Jorrit & les Onyx Facilities
LORE IN-UNIVERSE
AVANT
2950s
ASD : armurier établi, incident EE6

ASD construit sa réputation dans les armes d'énergie haut de gamme. L'incident du canon EE6 (défaillance publique mortelle) ternit leur image — et aiguise leur besoin d'un projet qui redore leur blason.

~2950
–2954
Second Life Initiative — Addison assouplit la recherche

L'Impératrice Addison lance la Second Life Initiative pour accélérer la recherche sur la Regen Crisis. ASD s'y engouffre, recrute Jorrit, et ouvre les Onyx Facilities dans Stanton comme laboratoires de recherche officiels.

~2952
–2954
Project Hyperion — expériences secrètes dans les Onyx

Dans les niveaux profonds des Onyx Facilities, Jorrit développe son projet secret. Capture d'un Vanduul. Sujets humains tués et régénérés à répétition. Expériences sur la faune irradiée. Ses collègues commencent à protester — il les ignore.

PYRO I
EN PARALLÈLE
Labo Pyro I — collecte de perles Valakkar irradiées

Jorrit conduit également des expériences dans les grandes tempêtes de Pyro I. Des larves de Valakkar sont utilisées pour attirer les Apex — leurs cris de détresse déclenchent les adultes. Les perles irradiées récoltées sur les Apex morts constituent le matériau de recherche clé.

JUIN 2955
Les rapports deviennent publics

Des rapports sur les expériences de Jorrit dans Pyro I fuient dans la presse. Tollé public. ASD le place en congé administratif et lance une enquête interne — tout en défendant la légalité de ses opérations via la Second Life Initiative.

AOÛT 2955
Hockrow publie le contrat d'investigation — vous entrez en scène

L'Agence Hockrow, via Arken Mallor, mandate des enquêteurs indépendants pour pénétrer les Onyx Facilities et documenter l'étendue réelle des expériences d'ASD. C'est votre point d'entrée dans la mission.

4.3.0
Alpha 4.3 Dark Territory — Onyx Facilities ouvertes (Phase 1 & 2)

Les ailes Engineering et Research sont accessibles. Les premières missions narratives révèlent les données ASD, les voix de Jorrit dans les audio logs, et la technologie d'alimentation instable. 5 puis 10 ASD Secure Drives en récompense.

4.3.1
Alpha 4.3.1 — Site-B et le labo Jorrit

L'aile Site-B s'ouvre — le labo final de Jorrit, les "révélations les plus sombres". L'expérience bio-mécanique permet de comprendre ce qu'il cherchait vraiment. ASD Compounds (2 SCU) en récompense. Jorrit est toujours introuvable.

🔗 Le lore ne s'arrête pas aux Onyx Facilities. La storyline ASD / Jorrit est directement liée aux missions Vanduul-Tech Smugglers d'InterSec Defense Solutions (système Nyx, 4.4+) — qui commencent là où les Onyx s'arrêtent. Le Dr. Jorrit est au centre des deux arcs. Compléter les missions Onyx donne du contexte narratif essentiel pour comprendre les missions InterSec TSG.