FUEL
UNITED WAYFARERS CLUB · BEACON NPC · STANTON & PYRO

RAVITAILLEMENT BEACON NPC

CRAFTÉ PAR VOIDSHAPER
GUIDE COMPLET — BEACON · DOCKING · UNITED WAYFARERS CLUB · ALPHA 4.8
🛸 NOUVEAU EN 4.8 ⛽ NPC SEULEMENT ⚠ SANS CRIMESTAT ✅ SOLO FAISABLE 🔮 P2P BIENTÔT
🛸
INTRODUIT EN
ALPHA 4.8
Nouveau système de ravitaillement NPC
⏱️
RÉPONSE NPC
5–10 MIN
Temps d'arrivée du Starfarer IA
💰
PAIEMENT
ESCROW
Prélevé au début · libéré à la fin
🚫
CRIMESTAT
INTERDIT
CrimeStat actif = beacon bloqué

CE QUI EST NOUVEAU EN 4.8

🚀 NOUVEAUTÉS 4.8 — RAVITAILLEMENT Le système de beacon de ravitaillement est entièrement nouveau en Alpha 4.8. Pour la première fois, un joueur à court de carburant peut appeler un NPC ravitailleur depuis son cockpit. Le transfert se gère via le MobiGlas. Les deux parties peuvent désormais initier le docking (plus seulement le ravitailleur). L'auto-docking est activé : une fois la demande acceptée et la distance atteinte, l'amarrage se fait automatiquement.

FLUX DE LA PROCÉDURE

EN PANNE DE CARBURANT
ACTIVER LE BEACON
NPC ARRIVE (~5-10 MIN)
DOCKING AUTO
TRANSFERT VIA MOBIGLAS
PAIEMENT · LIBERTÉ

DEUX UTILISATIONS DU SYSTÈME

📡
CÔTÉ STRANDED (toi en panne)
DEMANDER
Tu actives le beacon depuis ton cockpit → un NPC Starfarer répond → tu reçois du carburant
CÔTÉ RAVITAILLEUR (toi en Starfarer)
FOURNIR
Tu acceptes des contrats United Wayfarers Club → tu ravitailles des NPC → bonus de réputation
🔮 PLAYER-TO-PLAYER — BIENTÔT Les beacons joueur-à-joueur sont confirmés pour une mise à jour future. En 4.8, seuls les NPC répondent aux beacons. La mécanique P2P transformera le ravitaillement en un service d'urgence réactif entre joueurs — le rôle de "fuel runner" comme métier émergent.

UTILISER LE BEACON — GUIDE PAS À PAS

⚠ CONDITIONS PRÉALABLES — TOUTES OBLIGATOIRES 1. Être assis dans le siège pilote de ton vaisseau
2. Aucun CrimeStat actif — même CS1 bloque le beacon
3. Ne pas être en combat actif au moment de l'arrivée du NPC
4. Le vaisseau doit être capable d'accepter du carburant (pas en destruction totale)

PHASE 1 — ACTIVER LE BEACON

PHASE 2 — ATTENDRE ET PRÉPARER LE DOCKING

PHASE 3 — ANNULATION ET CAS PARTICULIERS

DOCKING & TRANSFERT DE CARBURANT

🆕 CHANGEMENT EN 4.8 — DOUBLE INITIATION Avant 4.8, seul le ravitailleur pouvait initier le docking. Désormais les deux parties peuvent envoyer la demande, éliminant les problèmes de coordination. Une fois la demande acceptée et la distance atteinte, l'auto-docking s'active automatiquement — la phase d'alignement manuel est supprimée.

PROCÉDURE DE DOCKING (CÔTÉ CLIENT — TOI EN PANNE)

TRANSFERT VIA MOBIGLAS

TABLEAU RÉCAPITULATIF — COMMANDES CLÉS

ACTIONTOUCHENOTES
Cibler le vaisseau NPCTObligatoire avant docking
Demander l'amarrageR-Alt + NOu maintenir pour auto-dock direct
Se désarrimerNAprès fin du transfert
MobiGlas (transfert)F1App Vehicle Maintenance Services
Lampe torche (si besoin)TDésambiguïsation : T = ciblage vaisseau
Mode opérateur ravitailleurMCôté Starfarer uniquement — déploie le boom

UNITED WAYFARERS CLUB — FACTION DE RAVITAILLEMENT

🆕 NOUVELLE FACTION EN 4.8 Le United Wayfarers Club est la faction dédiée au ravitaillement introduite en Alpha 4.8. Elle offre un contrat d'introduction sans prérequis, puis des missions de ravitaillement de NPC à travers Stanton et Pyro. C'est la voie principale pour les joueurs propriétaires d'un Starfarer ou Starlite.

RANGS DE RÉPUTATION

01
RANG 1
APPRENTICE FUELER
Accès immédiat sans prérequis. Contrat d'introduction disponible pour tout pilote.
🎯 Contrat intro · Missions solo basiques
02
RANG 2
FUEL TECHNICIAN
Missions multi-NPC disponibles. Contrats multiples simultanés débloqués.
🎯 Multi-contrats · Zones élargies
03
RANG 3
FIELD OPERATOR
Missions en Pyro disponibles. Contrats de flotte (plusieurs vaisseaux en simultané).
🎯 Pyro access · Fleet contracts
04
RANG 4
LOGISTICS SPECIALIST
Missions haute valeur. Contrats avec escort recommandé. Accès aux zones dangereuses.
🎯 High-value contracts · Group runs
05
RANG 5
WAYFARERS VETERAN
Accès aux missions Tactical Strike Group. Support logistique de flotte capital.
🎯 TSG fuel support · Top-tier rewards
⚠ RANGS EXACTS NON CONFIRMÉS EN 4.8 Les noms de rangs ci-dessus sont basés sur les mécaniques documentées de la faction. CIG n'a pas publié la liste complète des rangs nommés pour le United Wayfarers Club en 4.8. Les rangs seront mis à jour quand les noms officiels seront disponibles via le wiki.

SYSTÈME DE PAIEMENT — COMMENT TU GAGNES

💧
SOURCE 1 — NPC RAVITAILLÉ
TARIF FUEL
Le NPC paie le prix du carburant livré (généralement auto-price = coût +10%)
🏆
SOURCE 2 — WAYFARERS CLUB
BONUS COMPLETION
Bonus supplémentaire à la fin du contrat. Rémunère le travail complet, pas juste le fuel.
SOURCE 3 — RÉPUTATION
PROGRESSION
Chaque contrat complété fait monter ta réputation vers les rangs supérieurs et les missions mieux payées.

CONTRATS DISPONIBLES PAR TYPE

TYPE DE CONTRATRANG REQ.CIBLESRISQUEPAYOUT
Contrat d'introductionAucun1 NPC · StantonFaibleBase
Missions solo standardRang 1–21 NPC · StantonFaibleBase + bonus
Missions multi-NPCRang 2+2-3 NPC · Stanton/PyroModéréÉlevé
Contrats PyroRang 3+NPC · PyroÉlevé (pirates)Élevé + bonus
Fleet fuel supportRang 4+Flotte NPC · multi-systèmesTrès élevéTop tier
TSG fuel operationsRang 5Capital ships · TSGCombat possibleMaximum
💡 STRATÉGIE DE FARM RÉPUTATION Accepte plusieurs contrats simultanément dès le Rang 2 — les NPC à ravitailler peuvent être regroupés par zone. Planifie ta route pour en enchaîner plusieurs dans le même secteur de Stanton avant de refaire le plein à une station. Évite de chasser chaque beacon isolé : les routes groupées sont 2 à 3× plus efficaces en réputation/heure.

VAISSEAUX RECOMMANDÉS

ℹ VAISSEAUX CAPABLES DE RAVITAILLER EN ESPACE OUVERT Seuls le MISC Starfarer, le MISC Starfarer Gemini et le MISC Starlite possèdent le boom arm de ravitaillement pour le ravitaillement en espace ouvert. Tous les autres vaisseaux peuvent recevoir du carburant mais ne peuvent pas en donner via le beacon.

VAISSEAUX RAVITAILLEURS (CÔTÉ FOURNISSEUR)

🚀
MISC STARFARER
MEILLEUR CHOIX · DÉDIÉ

Le vaisseau de ravitaillement de référence. Réservoirs immenses, boom arm intégré, interface complète de gestion de pods. Idéal pour les opérations longues et les contrats multi-NPC.

Réservoirs énormes
💰 Prix ~5M+ aUEC
👥 Équipage recommandé
🎯 Multi-contrats optimal
⚔️
MISC STARFARER GEMINI
MEILLEUR ARMÉ · PYRO

Variante militarisée du Starfarer. Mêmes capacités de ravitaillement mais mieux armé. Recommandé pour les opérations en Pyro où les pirates sont actifs.

Réservoirs énormes
🔫 Armement amélioré
💰 Prix ~6M+ aUEC
🛡 Survie Pyro viable
🌟
MISC STARLITE
BON CHOIX · COMPACT

Version plus petite et maniable. Idéale pour les joueurs solo ou débutants dans le ravitaillement. Moins de capacité que le Starfarer mais plus facile à gérer et moins cher.

Réservoirs moyens
💰 Prix ~2M aUEC
👤 Solo viable
🎯 Contrats simples optimal

SHIPS CAPABLES DE HANGARS SERVICES (T0 EN 4.8)

🆕 SHIP HANGAR SERVICES T0 — NOUVEAU EN 4.8 En Alpha 4.8, certains grands vaisseaux peuvent ravitailler, réparer et réarmer n'importe quel vaisseau qui atterrit dans leur hangar — comme une station mobile. Ces services consomment les ressources réelles stockées à bord (carburant, RMC, munitions).
VAISSEAURAVITAILLEMENTRÉPARATIONRÉARMEMENTNOTES
Aegis Idris (toutes variantes)Capital ship · full suite
RSI PolarisCorvette · full suite
Origin 890 JumpLuxury yacht · full suite
Origin 600iExplorer · full suite
Anvil CarrackExplorer capital · full suite
MISC Starlancer TACMulti-role · full suite
Drake Ironclad AssaultMilitary · full suite
💡 UTILISER LE HANGAR SERVICE (T0) Atterris dans le hangar du vaisseau hôte → reste dans ton vaisseau → ouvre le MobiGlas → l'app Vehicle Maintenance/Landing Services apparaît avec les options disponibles. Même interface que dans une station. Les ressources sont prélevées du cargo du vaisseau hôte en temps réel.

STRATÉGIES & CONSEILS

TIP 01
Stack les contrats — ne chasse pas un par un
Accepte jusqu'à 10 contrats simultanément (cap 4.8). Groupe les NPC par zone géographique dans Stanton. Un run circulaire Crusader → Hurston → ArcCorp avec 3-4 NPC à ravitailler est bien plus rentable qu'un A/R par contrat.
TIP 02
Approche lentement — radar avant arrivée
Avant d'arriver à un beacon, réduis ta vitesse et scanne l'environnement radar. Les pirates en Pyro placent de faux beacons pour attirer les ravitailleurs. Un contact hostile à proximité est un signal d'alerte.
TIP 03
Starlancer TAC / Carrack = station mobile
Si tu as un grand vaisseau avec Ship Hangar Services T0, tu peux jouer le rôle de point de ravitaillement mobile pour ton org ou pour des joueurs alliés. Charge ton cargo en carburant, RMC et munitions avant une opération.
TIP 04
Reste hors combat pendant l'attente du NPC
Si tu es le client en attente d'un NPC ravitailleur, évite absolument tout engagement. Si le NPC te trouve en combat à son arrivée, il repart sans te ravitailler — et tu dois relancer le beacon.
TIP 05
Auto-price = coût +10% — toujours rentable
Si tu es ravitailleur, l'Auto Price fixe automatiquement ton tarif à 10% de marge. Sur des gros volumes (Starfarer complet), c'est négligeable en profit mais ça simplifie la gestion. Pour maximiser, fixe manuellement sur les routes Pyro où la demande est plus haute.
TIP 06
Pyro = risque élevé, payout élevé
Les contrats Pyro sont débloqués au Rang 3+ et paient significativement mieux que Stanton. Mais les NPC pirates peuvent intercepter. Amène un escort ou un Starfarer Gemini armé pour les runs profonds en Pyro.
TIP 07
Gestion des pods — ne pompe pas trop vite
Côté ravitailleur Starfarer : un débit trop élevé cause l'overflow, endommage la buse et gaspille du carburant. Règle un débit modéré en Pod Management et surveille la jauge du vaisseau cible. Ferme la buse quelques secondes avant le plein.
TIP 08
Blueprint — la vraie récompense de 4.8
La progression United Wayfarers Club donne accès à des blueprints de composants. En 4.8 post-wipe, les blueprints survivent aux resets — ils ont plus de valeur long terme que l'aUEC. Prioritise la réputation Wayfarers si tu joues support.
TIP 09
Beam actif = beacon en cooldown
En 4.8, si ton beacon affiche "en cooldown" après un Alt+F4 / reconnexion, c'est un bug connu. Force quit (Alt+F4) puis reconnexion est le fix officiel. Si ça persiste, change de serveur.

🐛 BUGS CONNUS EN ALPHA 4.8

⚠ ALPHA ACTIVE — BUGS FRÉQUENTS Le système de ravitaillement beacon est nouveau en 4.8. Des bugs sont attendus. CIG travaille activement sur des correctifs. Soumets tes rapports sur l'Issue Council RSI.
⛔ BEACON "ON COOLDOWN" PERMANENT

Le beacon affiche un faux cooldown même quand il devrait être disponible. Bug de timer serveur.

FIX : Alt+F4 → relancer → reconnecter. Si persistant : changer de serveur.
⛔ NPC NE RÉPOND PAS AU BEACON

Le beacon est activé mais aucun NPC n'arrive après 10-15 minutes. Problème de spawn côté serveur.

FIX : Annuler le beacon, attendre 2-3 minutes, réactiver. Ou changer de serveur.
⛔ VEHICLE MAINTENANCE — OPTIONS ABSENTES

L'app Vehicle Maintenance Services n'affiche pas les options après amarrage. Délai de chargement connu.

FIX : Attendre 2-3 minutes après l'amarrage, fermer et rouvrir le MobiGlas.
⛔ AUTO-DOCKING NE SE DÉCLENCHE PAS

La séquence d'auto-docking ne s'active pas malgré la demande acceptée et la bonne distance.

FIX : Essayer R-Alt+N à nouveau. Si ça ne fonctionne pas, se rapprocher manuellement puis maintenir la touche de docking.
⛔ PAIEMENT ESCROW NON REMBOURSÉ

Si le transfert est interrompu (crash, perte de connexion), l'aUEC en escrow peut ne pas être remboursé immédiatement.

FIX : Attendre 5-10 minutes — les transactions escrow ont un timer automatique de remboursement. Contacter le support RSI si persistant.
⛔ BEACON BLOQUÉ AVEC CS0

Le beacon refuse de s'activer alors que le CrimeStat est à 0. Bug de lecture de statut.

FIX : Vérifier dans le MobiGlas que le CS est bien à 0. Redémarrer le jeu. Parfois lié à un CS récent non encore effacé côté serveur.
💡 REPORTER UN BUG Issue Council RSI : robertsspaceindustries.com/community/issue-council. Plus les bugs sont reportés avec précision (version, étapes de repro, logs), plus vite ils sont patchés.

❓ QUESTIONS FRÉQUENTES

Oui — le beacon est côté client (le vaisseau qui a besoin de carburant). N'importe quel vaisseau à court de carburant peut activer un beacon, quelle que soit sa taille. Le Starfarer n'est nécessaire que pour fournir du carburant, pas pour en demander.
Le NPC facture généralement le prix standard du carburant + 10% (Auto Price). Le coût exact dépend de la quantité commandée et du type de carburant. L'interface MobiGlas affiche le total avant confirmation, et le paiement n'est prélevé qu'à la fin du transfert réussi.
Non, pas encore. En Alpha 4.8, seuls les NPC répondent aux beacons de ravitaillement. Les beacons joueur-à-joueur sont confirmés pour une future mise à jour. En attendant, si un ami veut te ravitailler, il peut s'approcher et initier le docking directement de son côté — sans beacon.
Si tu entres en combat actif pendant le transfert, le NPC peut interrompre l'opération et partir. Le système ne met pas les vaisseaux de support en danger. Tu seras remboursé pour le carburant non transféré (escrow). Si tu avais déjà reçu du carburant partiellement, seule la portion reçue est facturée.
Fonctionnellement oui, mais avec des limites. Le T0 fonctionne tant que le vaisseau hôte a des ressources en cargo (carburant, RMC, munitions). Quand le stock est épuisé, le service s'arrête. Pour les opérations longues, le vaisseau hôte doit régulièrement se réapprovisionner dans une vraie station.
Non. Pour fournir du carburant dans l'espace ouvert et compléter les contrats United Wayfarers Club, il faut obligatoirement un vaisseau équipé d'un boom arm de ravitaillement — Starfarer, Starfarer Gemini, ou Starlite. Sans ce matériel, tu ne peux pas accepter les missions de ravitaillement actif.
CIG a confirmé que des cooldowns proportionnels seront introduits dans un futur patch — plus tu demandes de ressources (fuel complet + repair + rearm), plus le cooldown sera long. En 4.8, le cooldown affiché est souvent bugué (voir section Bugs). En pratique, attends la fin du transfert complet avant de réactiver.
Non. Tu peux demander uniquement l'un ou l'autre selon ton besoin. Le beacon te permet de sélectionner : hydrogen fuel (manœuvres), quantum fuel (voyages), ou les deux. Commander seulement ce dont tu as besoin évite de payer pour du carburant inutile.